.

反复打磨18个月,这款盲盒只为跟你好好见

某个风和日丽的上午的几个小时后的傍晚。

有位大老板发来了消息。

肥羊以为等来了一笔大单!

定睛一看!

有玩具厂介绍吗?!

虽然不是做项目,

但肥羊对玩具还是很有兴趣。

于是在机缘巧合之下,

群拉了起来~

虽然以前做过游戏周边,

但没想到这一次的盲盒玩具开发的周期,

远超预期。

18个月,

这套玩具承载着委托人对细节的追求、生产商娴熟的工艺应用,

也经历了新冠疫情的侵扰、工厂用工的紧缺、环保电力对生产的限制。

可谓历尽千辛万苦,

最终走到你面前。

我这人不爱码那种云里雾里的字,

偏爱流水账。

因此将这历程完整展现出来,

大家当一回“监工”,

看看一个玩具如何“从0到落地”。

相信许多设计师,

也很难有机会亲历玩具模型开发的全程,

那么可以趁这次涨涨姿势,

以后万一遇到了IP、周边之类的需求,

可以防身~

兵人?

那我就不困了哈~

首先大致介绍了项目内容,

沟通初步的需求。

这套兵人玩具需要在把玩的时候,

可装载若干道具,

并且保证部分可动。

厂商的产品大佬与品牌商沟通,

以便理清需求。

因为品牌商自己就是玩兵人的大佬,

所以肥羊不失时机地跳出来趁机要捞点“小便宜”。

生产商在初步立项之后,

由相关的各部门落实需求以便预估成本。

需要给模型部件排好位置,

尽量避免浪费,

然后才能有具体的成本说明。

模具对成本的影响很大,

因此大家都在寻求最具性价比的方案。

然后就是大家欢天喜地过大年。

以及年意想不到的新冠疫情。

报价和生产流程出来了,

大厂就是大厂,

这比肥羊之前做周边的流程严谨多了。

接下来,

生产大佬登场!

沟通完基本的事项后,

终于可以签订合同了。

终于落实了合同。

终于开始打样了。

玩具的拆件图调整了出来。

题外话:

哈哈,

曾经有人跟我杠c4d做玩具去生产。

现在专业人士的工作流程可以做个旁证了,

至于具体原因可以去问做工业生产的。

希望c4d以后的版本可以做好吧。

模型初步告一段落之后,

轮到了玩具的涂装,

需要矢量的文件。

图案的印制方式,

也有很大的讨论空间。

类似于展UV,这就好理解了。

需要ai文件是为了出菲林,

跟过印前或者做过丝印的平面设计师们会比较熟悉。

与此同时,

玩具的第一版灰模也出来了。

形体、部件细节在我这个外行看来很不错。

有灰模了接着就是继续上色了。

添加了色彩之后就到质感了。

与文件细细对比之后,

涂装感觉也还需要再调整,

一切都是为了最后的大货打基础。

就是喜欢看这种平时看不到的知识点,

一道工艺的顺序会影响成品的效果,

平面里常遇到的可能是印刷覆膜和烫金的先后顺序。

第一版打样出来了,

拍照效果不错。

可以把样品寄出,

品牌商大佬的意见是……

请看下集




转载请注明:http://www.abachildren.com/sszl/3099.html