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电压不锁可玩性较高XPG龙耀DDR5

一、前言

上次玩的两根DDR5内存锁了电压,让我有点耿耿于怀,偶然间从群里听说XPG龙耀LANCERDDR不锁电压,价格也不高,于是我一上头就又搞了两根。

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二、外观展示

龙耀LANCER隶属于威刚高端的XPG,除了我这次的普通版本之外,龙耀LANCER还有ROG于吹雪的信仰版本,另外同系列还有一款威龙是龙耀LANCER的非RGB版本,内存本身只是单条包装,而非套条,整个包装采用了辨识度很高的大红色为主基调,非常醒目。

开箱后发现注意事项、安装说明与保修条例都印刷在纸壳的背面,实际上这是很多存储厂都喜欢干的事,尤其是在内存卡领域,我觉得这还是挺环保的。

包装整体比较朴素,没啥好说的,我们还是直接看内存吧,这是我接触的第二款DDR5内存,讲实话DDR5和DDR4真的非常像,唯一的区别就是防呆缺口位置不同,DDR5的缺口相比于DDR4更接近中间,这主要是因为DDR5内存自建双通道,所以两侧的金手指数量更加接近。

龙耀LANCER整体采用了黑化的设计思路,金属马甲被两条切线一分为三。

最大的一块区域采用了金属拉丝工艺,突出金属的质感

拉丝区域的右下角有XPG的丝印,强调了这款内存属于威刚的高端系列产品。

左侧的金属区域则在拉丝的基础上丝印了等宽的线条来加强视觉效果。

最后一块最小的三角形区域则由乳白色亚克力灯条覆盖。为了让灯条的视觉观感不至于平庸,威刚给灯条做了一个三角体的凹面,以增加视觉层次。实际上这个三角形也很契合这款内存的英文名LANCER枪骑兵,确实很像。

当然发光区域不只有侧面,XPG龙耀LANCER的顶部依然是由灯条覆盖,灯条偏中央的位置有XPG的信仰LOGO。

背面的造型与正面一致,从背面的贴纸可以看到,这款内存的频率达到了Mhz,不过时序似乎没有特别调教,依旧是CL40。

值得注意的是,XPG龙耀的内存马甲厚度非常厚,厚马甲有更高的比热容,更耐瞬间的热冲击,并且厚马甲内存的视觉质感与手感都会更好。

XPG龙耀的外观部分大致就是这样,不知道这个造型你们喜不喜欢,总的来说威刚的这款XPG龙耀LANCER在外观方面还是挺让我满意的。

三、上机展示

废话不多说,我们直接上机,交代一下这次使用的平台,主板是微星的ZUnify,这款主板采用了纯黑设计,并且与XPG龙耀一样使用了大量的平行线条与金属拉丝,两者应该还挺搭的。

作为一款隶属于微星最高序列MEG的主板,unify的供电非常强大,CPU部分足足给到了19相,并且MOS部分均为A超大电流的Dr.MOS,如此强大的供电,足以让这款主板应对任何处理器的供电需求。

高端主板,除了现在已经普及的简易化debug灯之外,unify还具备数字除错灯,内存超频后如果进不了系统,通过卡住的两位数配合数字除错表即可更准确的了解故障原因,方便玩家精准排除。另外微星的数字除错灯在进入系统后还能变成温度计,实时显示当前CPU的温度,超频日常两相宜。

板载的开机键与重启键,也是这类高端主板必备的装备了,对于喜欢用开放式平台折腾的超频用户来说,板载按键真的非常实用。按钮旁边的开关则是双BIOS切换开关。

CPU使用的是英特尔的iKS,这应该是目前最强的游戏U了,大核心中有两颗核心,可以去到5.5G,即便是大核心全部满载也可以实现5.2G的高频,小核心全部满载也可以去到4G,非常的强悍,并且KS处理器的体质是有兜底的,所以更利于内存超频。

辨认好方向,插入内存,这张Unify是四槽主板,两根内存直接插A2与B2通道。

龙耀与Unify都是全黑化设计,并且都用金属拉丝强调出了金属质感,静态颜值相当出色。

点亮看个灯,XPG龙耀LANCER的灯光还是挺均匀的,灯珠穿帮的迹象完全没有,侧面掏出来的凹陷区域也给灯光增加了更多的层次感。

渐变效果受制于微星的灯控,所以色轮的展现方面依旧比较局限。

不过色彩跨度小的时候,渐变效果也更加均匀,这说明这款内存的混光空间预留的比较到位。

如果断开微星灯控色彩为表现会更好一些,如果只喜欢彩虹效果可以考虑断开灯控,让内存自己发挥。

总的来说XPG龙耀的灯光我还是挺满意的,不过灯光这种东西,大家都有不同的喜好,有什么想说的欢迎在评论区一起讨论。

四、超频体验

开机后通过CPU-Z可以看到这款内存SPD中的预设,除了XMP的时序之外,我发现这款内存的颗粒也是目前比较好超的海力士颗粒,这意味着,这款内存的极限可能并非只有Mhz

内存开机后由于没有在BIOS内开启XMP,所以内存运行在JEDEC标准的频率下,这也是目前大多数平价DDR5的频率,在C40下DDR5就已经有一个不错的读写速度了,DDR4想要达到这个读写速度还是非常难的,不过在这个时序下,延迟85.3ns确实比较高。不过延迟高也只是暂时的,现在的12代CPU为了兼容DDR4与DDR5采用了双内存控制器策略,两个内存控制器之间的通信延迟会造就,目前DDR5延迟比较高的表象,另外,目前DDR5还处于与初期,后续谁也不知道主流频率能达到多高,现在DDR5的超频记录已经来到了10G,未来也许大众频率就有六七千Mhz也不是不可能。

进入微星BIOS左上角蓝框内就可以打开XMP,可以看到DDR5的SPD也有所升级,以前DDR4仅有两组XMP预设,当然大多数厂家只会录入一组,而DDR5的XMP预设则有三组,在未来内存厂可以针对不同的平台给用户不同的预设,除此之外,DDR5内存还给了两个用户预设,玩家可以将自己用的比较好的内存设置存储到这两个预设内,即便是换到其他机器上也可以直接调用。这意味着,你可以找会超频的大佬帮你进一步压榨出内存的极限性能,并将参数存到这两个预设内,回家直接套用。

开启XMP后内存性能有了不小的提升,读取速度直接从7.4万兆每秒飙升到9.2万兆每秒,写入与拷贝速度也是从6.8万左右,直接来到了8.3万左右,延迟也下降到了70.4ns。

也不是第一次玩海力士颗粒了,现在也知道这个颗粒的大概情况,所以我这里也是直接将频率拉到了,读写性能又有了一定的提升,并且延时也来到了67.5ns。这么简单的操作也有一定的性能收益,我建议看得懂BIOS的都可以尝试一下。

如果频率不稳定,可以考虑给内存加加电压,经过多此尝试CPU的VDDQ与VDD2电压我依旧推荐为1.47V与1.4V,内存方面的频率吃电压也不高,为了给压小参留下一定的空间,内存电压我设置的是1.43,VDDQ可以比内存电压低0.02~0.03V,以上电压仅供微星用户参考。

这款内存在两根的情况下我并没能稳定的运行在的频率上,对了威刚的内存在微星主板上电压是解锁的,但我将电压拉到1.5V以上也无法双通道稳定。不过如果单根内存插A2通道,两根内存都可以很轻松的跑C32,可见这里跑不了双通道很可能与主板也有一定关系,查阅资料后发现,四插槽的微星ZUnify最高只保证Mhz的内存超频频率,Unify的BIOS里也能看到B2通道的信号强度明显低于A2通道,也许两个通道不同步参数分开调节,能够达到的频率,不过由于时间成本太高我也没有去尝试。

高频上不去我开始尝试压时序,主时序方面用上面我给的参考电压可以直接设置,不过通过测试大家也可能看到,只动主时序的情况下性能提升是很有限的。

想要性能进一步提升还得静下心来花点时间压低小参数,在浪费了一下午一晚上的时间之后我将这款内存的读取速度推到了万,写入与拷贝速度也接近万,最重要的是延迟来到了60ns以内,最低一次看到的延迟仅有57.5ns。

C36过测试

另外偶然一次我发现,这款内存在极限超频下对室温还是挺敏感的,在我的使用中如果室温被压到25度以内,C32也是可以稳定运行的,不过从成绩看提升也不明显。

并且C32可以跑压力测试,不过这需要控制室温在25度以内,看来冬天这款内存会有更大的超频空间

五、性能体验

上面一顿操作花费了我一整天的时间,那这到底有多大的意义呢,为了探究这个问题我也进行了一些测试,这次的测试中我并没有对CPU超频也没有拉Ring频率,虽然会超频内存的人一定会弄这些,但这次毕竟只是看下不同频率的内存有什么性能差别,所以还是保持CPU为全默认好了。

1、CrossMark

CrossMark这款软件中生产率与反应能力,几乎看不出高频内存的优势,不过在创造性跑分中C36压小参的内存相比于默认的有着11%的性能领先,这个优势还是比较明显的,总体而言在工作中,高频内存的确有一定的性能优势,甚至某些方面的优势能达到11%,但不得不承认的是,即便是在i9这样的高端平台上,这些优势的适应面还是比较窄的。

2、游戏

游戏方面我也进行了测试,单机游戏地平线5由于优化到位,且顶到了显卡瓶颈,所以完全看不出高频内存的优势,另外两款MOBA游戏还是能看到一些差别的,但是这次CPU性能比较强劲,内存的差别似乎变小了,至少上次使用iK进行测试的时候,LOL就有着较大的帧率差距,说起来iKs也确实是猛,LOL刚进游戏的时候帧率一度达到了+这是我从未亲自体验过的流畅。

总结

我觉得就目前而言,XPG龙耀LANCERDDR这款内存在DDR5中还是颇具可玩性的,这款内存起步XMP标定频率就来到了。并且因为采用的是海力士的颗粒,如果花点时间调一调还有更大的性能提升,当延迟来到60ns以内,DDR5的游戏性能并不比高频Gear1的DDR4差,并且DDR5的高读写性能也完全的碾压了DDR4,可以说是完胜,最重要的是威刚的电压是不锁的,这意味着它有很高的可玩性,如果使用ITX主板,它还有更强的表现,目前看13代酷睿与ZEN4都可能只支持DDR5,在当下购买昂贵的高频低时序D4可能也不是明智之选,总之要我选高端内存肯定是买新不买旧。




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