上一期我介绍了几位非常有代表性的杰出设计师,大家记住了吗?还有更多值得大家学习、膜拜的设计巨人我今后会继续分享,今天为大家带来的是平面物料设计的知识总结,相信会为大家带来帮助。
通用知识:出血位、分辨率、颜色模式
出血位:例如海报画面或者喷绘画面,在印刷之后的裁切过程中很可能会裁切的比较少,这样就会造成画面边缘有一些“白边”,为了避免这样的事情,就会将软件中的画面做的偏大一点,之后实际裁切的时候就不会造成浪费了。
分辨率:这个和手机端的分辨率应该区别对待,在PS调节“图像大小”功能里,如果是做手机端画面,修改尺寸就要勾选“重新采样”选项,如果是做线下物料,则不需要。移动端常规设置72分辨率,线下物料尺寸3米级别以上可以设置40至72,因为一般观看距离在10米开外,尺寸1米到3米可以设置为,一米以内的尺寸则应该设置为分辨率,因为这类物料一般观看距离很近。
颜色模式:制作线下物料直接建立CMYK模式画面,制作移动端或网页,直接建立RGB模式画面。
印刷相关工艺
丝网印刷:是一种可以在多种媒介上进行操作的印刷术,例如衣服或木头,甚至在球面物、曲面物上也可以。其基本原理是,丝网印版印制部分网孔可透过油墨,非印制部分网孔无法透过油墨。
刷边:可以想象一下以前见过的一些书的书页从侧面看是彩色的,这就是在纸上的边缘多刷了一层颜色。
植绒:在纸面刷一层胶质,然后贴上一层绒毛,这种工艺一般运用于精装证书上。
烫金/银:利用一定的压力与温度将金属箔烫印到印刷品上,一般多见于名片、贺卡等。
过UV:通俗来讲就是通过紫外线照射使油墨干燥固化,分为丝印和胶印工艺,一般用于键盘数字等。
起凸/压凹:在凸模板或凹模板的压力作用下,将印刷品的表面压印出具有立体感的图案,造成视觉冲击力,需在至少g纸上制作。
模切:类似于镂空的工艺,根据设计的图案制作专门的模切刀,然后利用压力将承印物轧切成所需形状。
线下活动物料
在这里就作简要介绍,它们包括:木结构、阳光板、KT板、雪佛板、PVC板、亚克力、跑马灯、超薄灯箱、软膜灯箱、油画布、喷绘布、桁架、花艺、铁艺、布艺、纸艺等等,如果加以灵活运用可以做出价格低廉但是效果非常出众的效果。
PVC板